当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_浙江省金华市浦江县阶曼粮油有限合伙企业
- Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?
- PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
- 从零写一个3D物理引擎难度多大?
- 性在婚姻生活中真的重要吗?
- Windows 上最应该卸载的三个软件是谁?
- 慈禧为什么要反对戊戌变法?
- coreldraw软件算是冷门软件吗?
- ***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
- 超级喜欢穿短裙正常吗?
- 微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-22 08:50:16点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-20《三角洲行动》还能活多久?
-
2025-06-20如何看待 2026QS 世界大学排名?
-
2025-06-20要不要帮导师装服务器?
-
2025-06-20Python+rust会是一个强大的组合吗?
-
2025-06-20计算机基础在工作中,到底有多重要?
-
2025-06-20女生腰细是怎样的体验?
相关产品