当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_浙江省金华市浦江县阶曼粮油有限合伙企业
- Firefox是如何一步一步衰落的?
- 特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
- 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
- 伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?
- 轰20的亮相为什么被反复推迟?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
- 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- 为什么个人需要公网ip?
- 大家猜猜伊朗的结局如何?
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 08:30:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20美国的医疗费用真的有这么贵吗?
-
2025-06-20如果你是《一帘幽梦》里的绿萍,你会不会最后原谅紫菱?
-
2025-06-20为什么软件公司很少用python开发web?
-
2025-06-20如何评价sketch 2025的改版?
相关产品